feat: 新增对战页面原型并重构需求文档新增对战页面.html原型,实现攻击、模拟和观察模式的界面布局与基础交互。同时,重构游戏原型设计需求文档,将原“打击页面”拆分为“我的回合”和“对手回合”,并明确了飞机模拟、实时瞄准等核心功能。
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@@ -255,6 +255,7 @@ enum MessageType {
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// 游戏操作
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PLACE_PLANE = 'PLACE_PLANE',
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PREPARE_ATTACK = 'PREPARE_ATTACK', // 玩家选择但未确认打击的位置
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ATTACK_POSITION = 'ATTACK_POSITION',
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GAME_STATE_SYNC = 'GAME_STATE_SYNC',
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@@ -331,6 +332,7 @@ interface GameUILayout {
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1. **点击攻击**: 直接点击对方棋盘位置
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2. **确认机制**: 重要攻击需二次确认
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3. **视觉反馈**:
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- **实时瞄准提示**: 在对手回合,棋盘上应实时显示对手正在瞄准(已选择但未确认)的格子。
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- 攻击动画效果
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- 结果显示动画
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- 音效配合
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