diff --git a/01_文档/原型设计/入口页面.html b/01_文档/原型设计/01_入口页面.html
similarity index 100%
rename from 01_文档/原型设计/入口页面.html
rename to 01_文档/原型设计/01_入口页面.html
diff --git a/01_文档/原型设计/01_布局设计_简化主页面线框图.md b/01_文档/原型设计/01_布局设计_简化主页面线框图.md
deleted file mode 100644
index b41a0a0..0000000
--- a/01_文档/原型设计/01_布局设计_简化主页面线框图.md
+++ /dev/null
@@ -1,183 +0,0 @@
-# 打飞机小程序 - 简化主页面线框图设计
-
-## 设计说明
-根据用户需求,主页面简化为只包含以下元素:
-- 顶部:用户头像和昵称
-- 中间:游戏标题
-- 规则说明
-- 开始按钮
-
-## 线框图设计方案
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-### 方案一:居中简约布局
-
-```
-┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
-│ │
-│ [头像] [昵称] │
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-│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
-│ │ │ │
-│ │ 打飞机对战 │ │
-│ │ │ │
-│ └─────────────────────────────────────────────────┘ │
-│ │
-│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
-│ │ 游戏规则 │ │
-│ │ 1. 双人轮流攻击对方棋盘 │ │
-│ │ 2. 击中对方飞机部件得分 │ │
-│ │ 3. 先击毁对方所有飞机获胜 │ │
-│ └─────────────────────────────────────────────────┘ │
-│ │
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-│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
-│ │ │ │
-│ │ 开始游戏 │ │
-│ │ │ │
-│ └─────────────────────────────────────────────────┘ │
-│ │
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-```
-
-### 方案二:卡片式布局
-
-```
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-│ │
-│ [头像] [昵称] │
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-│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
-│ │ │ │
-│ │ 打飞机对战小程序 │ │
-│ │ │ │
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-│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
-│ │ 📖 游戏规则 │ │
-│ │ │ │
-│ │ 双人轮流攻击对方棋盘 │ │
-│ │ 击中飞机部件得分 │ │
-│ │ 击毁所有飞机获胜 │ │
-│ │ │ │
-│ └─────────────────────────────────────────────────┘ │
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-│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
-│ │ │ │
-│ │ 🚀 开始游戏 │ │
-│ │ │ │
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-```
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-### 方案三:渐变背景布局
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-│ [头像] [昵称] │
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-│ │ ✈️ 打飞机对战小程序 │ │
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-│ │ │ │
-│ │ 🎮 游戏规则 │ │
-│ │ │ │
-│ │ • 双人轮流攻击 │ │
-│ │ • 击中飞机部件得分 │ │
-│ │ • 击毁所有飞机获胜 │ │
-│ │ │ │
-│ └─────────────────────────────────────────────────┘ │
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-│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
-│ │ │ │
-│ │ 🎯 开始游戏 │ │
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-### 方案四:图标装饰布局
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-│ [头像] [昵称] │
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-│ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ │
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-│ │ 打飞机对战小程序 │ │
-│ │ │ │
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-│ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ │
-│ │
-│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
-│ │ 📋 游戏规则 │ │
-│ │ 1. 双人轮流攻击棋盘 │ │
-│ │ 2. 击中飞机部件得分 │ │
-│ │ 3. 击毁所有飞机获胜 │ │
-│ └─────────────────────────────────────────────────┘ │
-│ │
-│ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ ✈️ 🛩️ │
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-│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
-│ │ │ │
-│ │ 🚀 开始游戏 │ │
-│ │ │ │
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-### 方案五:分步骤布局
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-```
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-│ │
-│ [头像] [昵称] │
-│ │
-│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
-│ │ │ │
-│ │ 打飞机对战小程序 │ │
-│ │ │ │
-│ └─────────────────────────────────────────────────┘ │
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-│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
-│ │ 📖 游戏规则 │ │
-│ │ │ │
-│ │ 步骤1: 双人轮流攻击对方棋盘 │ │
-│ │ 步骤2: 击中飞机部件获得分数 │ │
-│ │ 步骤3: 先击毁对方所有飞机获胜 │ │
-│ │ │ │
-│ └─────────────────────────────────────────────────┘ │
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-│ ┌─────────────────────────────────────────────────┐ │
-│ │ │ │
-│ │ 🎮 开始游戏 │ │
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-```
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-## 设计建议
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-根据打飞机游戏的特性和目标用户群体,我推荐**方案二:卡片式布局**,原因如下:
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-1. **视觉层次清晰**:卡片设计让内容分区明确,用户一目了然
-2. **现代感强**:卡片式设计符合当前移动应用设计趋势
-3. **易于交互**:卡片按钮在移动端触控体验良好
-4. **扩展性好**:后续如需添加内容,卡片布局便于调整
-5. **适合游戏场景**:卡片式设计给人一种"游戏卡"的感觉,符合游戏主题
-
-请确认您偏好的布局方案,我将进入下一阶段:**主题设计**,包括色彩方案、字体选择、间距系统等视觉元素的设计。
\ No newline at end of file
diff --git a/01_文档/原型设计/房间等待[房主].html b/01_文档/原型设计/02_房间等待[房主].html
similarity index 100%
rename from 01_文档/原型设计/房间等待[房主].html
rename to 01_文档/原型设计/02_房间等待[房主].html
diff --git a/01_文档/原型设计/加入房间列表.html b/01_文档/原型设计/03_加入房间列表.html
similarity index 100%
rename from 01_文档/原型设计/加入房间列表.html
rename to 01_文档/原型设计/03_加入房间列表.html
diff --git a/01_文档/原型设计/准备页面.html b/01_文档/原型设计/04_准备页面.html
similarity index 100%
rename from 01_文档/原型设计/准备页面.html
rename to 01_文档/原型设计/04_准备页面.html
diff --git a/01_文档/原型设计/对战页面.html b/01_文档/原型设计/05_对战页面.html
similarity index 100%
rename from 01_文档/原型设计/对战页面.html
rename to 01_文档/原型设计/05_对战页面.html