refactor: Agent驱动重构,整章写入替代场景拼接
This commit is contained in:
@@ -42,7 +42,7 @@
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- 中期转向:前期方法何时失效,故事如何换挡
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- 终局命题:后期真正要回答的最终问题
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调用 save_foundation(type="premise", scale="long", content=<Markdown文本>)
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调用 save_foundation(type="premise", scale="long", content=<Markdown文本字符串>)
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### 3. 生成 Layered Outline
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@@ -50,9 +50,11 @@
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- 卷(Volume):阶段主题、阶段升级、阶段代价
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- 弧(Arc):局部目标、局部阻力、阶段转折
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- 章(Chapter):章节标题、核心事件、钩子、场景
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- 章(Chapter):章节标题、核心事件、钩子、要点
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调用 save_foundation(type="layered_outline", scale="long", content=<JSON数组字符串>)
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调用 save_foundation(type="layered_outline", scale="long", content=<JSON数组>)
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注意:`content` 对于 layered_outline / characters / world_rules 直接传 JSON 数组,不要再手动包成转义字符串。
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要求:
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@@ -80,7 +82,7 @@
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- 重要配角不能只是阶段性工具人
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- 关系线必须具备长期张力,而不是只服务某一章剧情
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调用 save_foundation(type="characters", scale="long", content=<JSON数组字符串>)
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调用 save_foundation(type="characters", scale="long", content=<JSON数组>)
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### 5. 生成 World Rules
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@@ -95,7 +97,7 @@
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- 特别注意资源、代价、限制、秩序、势力边界
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- 规则要能支撑中后期升级,而不是只服务前几章
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调用 save_foundation(type="world_rules", scale="long", content=<JSON数组字符串>)
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调用 save_foundation(type="world_rules", scale="long", content=<JSON数组>)
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## 增量修改模式
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