# 前端会话切换与 WebSocket 状态机调查 调查时间:2026-10-14(Asia/Shanghai) ## 结论 会话是否“运行中”不决定切换请求是否能够被接收。前端切换完全依赖当前 WebSocket:点击会话后构造 `load_session` 请求,只有该请求收到带匹配 `requestId` 的 `session_info`/历史尾块,才会结束加载状态。因而“刷新后当前 会话立刻正常”与旧 WebSocket 处于半开、浏览器仍报告 `OPEN` 的时序高度吻合。 本轮没有找到 `shared/session-switch-controller.js`;仓库内不存在该文件,切换 状态机实际集中在 `public/app.js`。 ## 可核对的前端调用链 1. `openSession`(`public/app.js:7628-7672`)根据缓存命中情况进入 `beginSessionSwitch`。未命中或弱缓存会执行阻塞加载;运行中只影响快照/恢复 行为,不会绕过 WebSocket。 2. `beginSessionSwitch`(`:7508-7528`)先调用 `setSessionLoading` 创建 `activeSessionLoad={sessionId,requestId,...}`,再调用 `requestSessionLoad`。 3. `requestSessionLoad`(`:7530-7547`)把同一代次写入 `pendingSessionSwitchRequest`。当 `ws.readyState===1 && wsAuthenticated` 时立即 调用 `flushPendingSessionSwitch`;否则等待 `onopen`/`auth_result`。 4. `flushPendingSessionSwitch`(`:7582-7603`)先检查 `OPEN`,随后**先将 `pendingSessionSwitchRequest` 置空**(`:7585-7587`),再直接执行裸 `ws.send`(`:7596-7601`)。没有发送异常处理,也没有在发送后复核 socket 仍是 当前 socket。这是可直接证明的丢请求窗口:假 `OPEN` 或发送时 socket 已关闭时, 请求可能既未送达也未回队列,而 `activeSessionLoad` 仍等待其 45 秒定时器。 5. 服务端消息处理(`:8442-8512`)只接受匹配活动加载的 `sessionId` 与 `requestId`;晚到的旧响应会被丢弃。正常 `session_info` 后,若历史分片存在, 要等 `session_history_chunk` 最后一块(`:8597-8646`)才调用 `finalizeLoadedSession`,最终关闭加载状态。 ## 触发“45 秒后超时”的可复现时序 ### 时序 A:半开/假 OPEN(最符合“刷新后正常”) ```text t0 旧 socket 在浏览器对象中仍为 OPEN,但服务端/代理已不再处理它 t1 用户点击运行中会话 B;activeSessionLoad=B,pending=B t1 flush 通过 readyState 检查,清空 pending,向旧 socket send load_session t1..t1+? 服务端没有 session_info;浏览器也没有触发 onclose t1+12s 只释放遮罩,activeSessionLoad 仍在等待 t1+45s scheduleSessionLoadRequestTimeout 清空 active load 并提示“加载超时” t1+45s 用户刷新,旧 socket 被销毁,新 socket 认证后重新发请求,B 立即显示 ``` 客户端应用心跳在认证成功后才开启(`:8345-8355`),间隔 15 秒、等待 ack 10 秒(`:8151-8176`)。假连接在下一次检测前仍可保持 `OPEN`;移动端后台节流还 可能推迟心跳计时器。只有 `onclose` 触发,才会在 `:8243-8264` 将活动请求放回 `pendingSessionSwitchRequest` 并安排重连。也就是说,heartbeat 不是切换协议, 只是延迟发现坏连接;在发现之前的窗口内,`load_session` 可以被写入黑洞。 ### 时序 B:发送调用本身抛错 `flushPendingSessionSwitch` 在置空 pending 后调用裸 `ws.send`。若浏览器在检查 `readyState` 与 `send` 之间将 socket 转为 closing/closed,`send` 会同步抛出; 该异常从点击事件或 `auth_result` 处理路径冒出。`onmessage` 的总捕获 (`:8195-8206`)只记录异常并释放遮罩,**不会关闭 socket、重排队或清除活动 定时器**。结果仍是活动加载挂到 45 秒后才提示超时。 同类问题也存在于 `flushPendingSessionResume`(`:7605-7611`)的裸 `ws.send`, 但它主要影响运行中会话重连,不是普通切换的首要路径。 ### 时序 C:已有关闭事件时的正确恢复路径(用于对照) 若 socket 先触发 `onclose`,代码会把活动加载复制回 pending(`:8243-8251`), 调用 `clearSessionLoading`,然后 `scheduleReconnect`。新连接认证成功后 `auth_result` 再调用 `flushPendingSessionSwitch`(`:8362-8373`)。这条路径本身 保留 `requestId`,可恢复快速切换的代次隔离;因此仅凭“切换失败”不能推断服务 端会话未运行,必须区分“已 close 并重试”和“仍 OPEN 未重试”。 ## 现有代次隔离与缺口 - `activeSessionLoad`、`pendingSessionSwitchRequest` 和消息中的 `requestId` 已 防止 A 的晚到响应覆盖 B(`:8459-8477`、`:7472-7506`)。 - `session_history_chunk` 对活动请求同样检查 `requestId`(`:8514-8521`)。 - 45 秒计时器只做取消:`scheduleSessionLoadRequestTimeout`(`:7218-7232`) 清空 pending、清除加载并显示提示,没有执行一次强制断开/重连,也没有再次发送 同代次请求。因此它是用户可见兜底,不是恢复机制。 - `onmessage` 异常路径仅释放遮罩(`:8200-8206`);若渲染/快照处理抛错,活动 请求和计时器仍在,且连接继续被视为可用。 - 现有 `scripts/regression.js` 的 `assertSessionSwitchResilienceContract` (`:3768-3926`)主要是源码字符串契约,虽然断言存在 heartbeat、超时和 close 重试代码,但没有模拟 `OPEN` 黑洞、`ws.send` 抛错、onmessage 异常或 45 秒 内的请求回队列。因此它无法覆盖本故障的关键时序。 ## 最小修复建议(供主任务实现) 1. 将 `flushPendingSessionSwitch` 的 pending 清空动作移到成功 `send` 之后, 对 `send` 使用 `try/catch`。失败时保留原对象和 `requestId`,只关闭当前 socket 并调用既有重连逻辑;不要生成新代次,避免同一切换重复响应污染。 2. 发送前确认 `ws === socket`、`readyState===OPEN`、已认证;发送后若状态已变为 closing/closed,立即走与 `onclose` 相同的回队列路径。可抽取一个不重复覆盖新 请求的 `requeueActiveSessionLoad` 辅助函数。 3. 在 45 秒超时回调中,若请求仍是同一代次,先做一次受控的 socket 失效与重连 尝试;只有重试已发生且仍无响应才给用户“已取消”提示。重试必须保留 `requestId`/最新会话选择,不能让旧 A 响应关闭新 B。 4. `onmessage` 捕获到处理异常时应记录脱敏的消息类型、活动会话和 requestId, 清理/回队列并关闭该 socket;不能只释放遮罩后继续挂起。 ## 隔离验证建议 在不接触真实会话的浏览器/Node 夹具中验证以下四种情况,单项超时上限 60 秒: 1. `FakeWebSocket.readyState=OPEN` 但 `send` 不触发服务端:点击 B 后应在心跳 检测/受控重连后自动完成,不应等到 45 秒才失败。 2. `send` 同步抛出 `InvalidStateError`:pending 必须仍保留,socket 被关闭并在 新认证后只发送一次 B;活动加载计时器应绑定同一 requestId。 3. 发送 A 后快速点击 B,先注入 A 的 `session_info`/历史尾块,再注入 B;A 不得 改变当前会话、关闭 B 的加载或清除 B 的计时器。 4. 让 `handleServerMessage` 对一条 `session_info` 抛异常:应记录并重连/重试, 不应只释放遮罩后 45 秒静默超时。 验收时同时记录 `load_session` 发送时间、socket 代号、requestId、首次响应时间 和重连次数(不记录消息正文),即可区分假 OPEN、服务端处理慢和前端渲染异常。