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调研发现
2026-07-17 初始事实
- 用户要求直接新建主题用于和现有 Warframe 对比,并授权自行切分图标。
- 参考图的核心是右侧暗黑骑士主视觉、黑铁底色、低饱和旧金描边、余烬点缀和尖角/切角装饰。
- 附件实际像素高度为 941px(参考、背景、图标板均为 1672×941);人物位于背景右半区,左半区天然适合作为侧栏与聊天内容的低干扰背景。
- 图标板为 1672×941,按 6 列网格提供 16/24/32px 三档图标;应优先切出 32px 版本并在 CSS 中缩放,以保留清晰纹理。
- codebase-memory 项目
home-cc-web索引状态为 ready(3429 节点、7841 边)。 - 工作区已有 17 项未提交改动,包含
public/app.js、public/style.css、public/index.html和回归脚本;本任务必须保留这些改动。 - 当前 Trellis 指针属于无关任务
07-11-subagent-card-metadata;本次已创建独立任务07-17-gilded-wasteland-theme。 - 主题入口集中在
public/app.js:normalizeTheme、applyTheme、buildThemePickerHtml和mountThemePicker;选择值写入document.documentElement.dataset.theme与localStorage['cc-web-theme']。 - 当前 Warframe 主题 ID 为
gilded,注册项带hidden: true;选择器过滤隐藏主题,public/index.html还会在首屏前把已存gilded迁移到washi。 - 现有回归函数
assertFrontendGildedThemeContract明确断言 Warframe 隐藏和启动迁移,新增主题时需要改成“保留并展示 gilded + 独立 wasteland”的新契约。 - 计划审查第一次未通过,原因是主题 ID/迁移边界、附件精确路径和相关脏改动审计没有写清;计划已补齐并将重新审查。
- 第二次计划审查已通过;审查建议为资产 manifest 记录裁剪框,并在收口执行
git diff --check、主题专项回归和全量回归。 - 现有 Warframe 实现全部位于未提交改动中:
app.js新增gilded注册和四图欢迎区;index.html新增启动迁移;style.css新增约 1400 行 Warframe 样式;regression.js新增资产哈希与主题契约断言。 public/app.js同时存在与本主题无关的子代理卡片改动;本任务只能修改THEME_OPTIONS/主题逻辑附近,避免触碰后半文件。- 相关文件审计基线 SHA-256:
app.js=8b320e88…、index.html=126c353c…、style.css=89e5f4a0…、regression.js=3d2c2db…。本任务结束时以精确 diff 区块复核,而不是按整文件还原。 - 已有 Warframe 资产位于
public/assets/themes/根目录,包含gilded-wasteland.png和三张warframe-*.jpg;新主题资产将隔离到public/assets/themes/wasteland/子目录,避免同名覆盖。 - 主题系统是纯前端单源:
THEME_OPTIONS驱动设置候选,applyTheme()同步html[data-theme]与localStorage['cc-web-theme'],因此不需要新增后端接口。 - 新主题使用 body 全画布背景而不复用
gilded的四图 welcome 舞台;桌面背景居中,移动端定位到70% 50%并加深遮罩。 - 图标板已得到 6 列×6 行卡片边界和 17 个常用 32px 图标 bbox;输出 64×64 透明 PNG,并使用 manifest 记录坐标与用途。
- 具体技术设计已写入 Trellis
info.md,实现/检查上下文已用两份研究文档和前端规范完成配置。 - 背景已原样落到
public/assets/themes/wasteland/background.webp,SHA-256 为ee52b136294a7a31181b67e209253fefe7ace8c2b76885e45621484fecb802cb。 - 17 枚图标均为 64×64 RGBA,具有透明区和非空金色像素;
status.png额外保留 714 个绿色有效像素。人工抽检 new-chat/status/send/settings 边缘干净、尖角完整。 - 环境没有 ImageMagick;资产代理使用已存在的 Pillow 10.2.0 完成裁剪、连通域去噪与 0.6px 羽化,未新增依赖。
- UI 已实现:
gilded恢复可见、wasteland独立注册,首屏迁移移除,cache bust 更新为20260717-wasteland-theme。 style.css新增 Wasteland 变量层、230 处共享暗色 selector 纳入和独立组件层;背景直接挂在 body,.app/.chat-main/.messages透明,侧栏与消息使用分层半透明黑铁面板,因此主视觉不会被页面底色完全遮住。- 六个高频控件已引用真实切图:new chat/search/attachment/send/stop/settings;设置 select 额外使用 dropdown 图标。
- 主线程 diff 审核发现 new chat 会同时显示切图与原生
+,已退回 UI 代理做最小 span 隔离修复。 - 实施期间现有未提交 Warframe welcome 从“四图舞台”变化为单图
.warframe-hero,说明相关并行任务仍在写共享文件;本任务不回退该变化,回归代理必须以当前 DOM 为准并避免恢复旧四图断言。 - new chat 原生
+已包装成仅在 wasteland 隐藏的装饰 span,其他主题仍显示原符号,新主题只显示切图图标。 - 用户反馈文字偏暗后,Wasteland 主/次/弱文字分别提亮为
#fff7e6、#eadfc9、#c9bda6,链接为#e2c58d,行内代码为#f6ead2;在助手/用户/通用面板上的最低对比度仍为 9.49:1。 - 一次
rg因模式以--target开头被当作选项而失败;后续同类命令必须用rg --结束参数解析。 - 外部并行会话一度回写
gilded.hidden、启动迁移和旧 cache bust;主线程通过运行会话列表定位到另一个定制暗金荒野主题会话,并在其写入后精确恢复三处契约,没有覆盖其 Warframe 配色/文案/hero。 assertFrontendGildedThemeContract已按当前单图.warframe-hero实现收敛;新assertFrontendWastelandThemeContract覆盖 17 项 manifest/PNG、背景 hash、双主题可见、无迁移、共享暗色 selector、六个真实控件图标、响应式、reduced-motion、cache bust 和纯白主文字对比度。gilded-theme与wasteland-theme两个专项回归均已通过;下一阶段由主线程执行全量回归和静态复核。- 外部会话在 17:35:19 第三次回写
app.js/index.html:恢复gilded hidden、gilded -> washi和旧 cache bust;style.css的--text-primary: #fff与完整 Wasteland 样式仍完好。 - 为避免继续互相覆盖,回归代理按约定停止;当前需要用户先停止另一个运行中的
定制暗金荒野主题会话,之后再补回三处小改动并重新执行专项/全量回归。 - 用户明确否定当前视觉:边框、图标和整体质感均不像参考图;此前“阶段 4 完成”的结论失效,必须以截图对照为准返工。
- 失败根因不是缺少更多装饰,而是层级方向错了:当前给过多普通控件统一金边/切角/渐变,背景遮罩过重,64×64 彩色图标直接缩小后显得糊且杂。
- 当前环境无 Playwright/Chromium,但有
/usr/bin/firefox;可创建仅用于规划验收的本地 mock HTML,用 headless Firefox 生成 1672×941 截图,不需要安装依赖或重启 ccweb。 - 新准则:面板卡片化减少、边框 1px 暗铜、切角只用于三类核心框架、图标使用用户切图 alpha mask 统一旧金材质,人物右侧清晰完整。
- 已建立
.planning/gilded-wasteland-theme/visual-preview.html作为可复用的桌面结构 mock;但 Firefox headless 两种 profile 均无法生成截图,第二次明确报RenderCompositorSWGL failed mapping default framebuffer,且系统无 Xvfb。 - 不为截图安装浏览器/驱动;后续视觉判断使用用户参考图的几何比例、现有 CSS 静态审计、图标原图抽检和用户在实时页面的反馈闭环。
- 用户补充了当前页与设计稿的五张一对一局部对比图,确认具体错误:新会话误用十字星、附件误加方框、输入区外框断裂且缺少中心徽记、侧栏框线不连续、所有图标误用统一 32px 来源。
- 已改为直接从完整设计稿提取透明蚀刻框:
frames/new-chat.png、search.png、project.png、active-session.png、composer.png、tool-call.png;其中 composer 保留设计稿底部中心徽记。 - 已从图标板重新按 16/24px 逻辑档提取
icons/ui/:search/dropdown/theme/ai/status/attachment/send/stop/settings/user/terminal,不再复用统一 64px 大图缩小。 - Wasteland 尾部新增高保真覆盖层:新会话恢复简单
+,附件无按钮框,右侧操作按钮保留独立切角框;侧栏宽 316px、顶栏 57px、输入框 806×74px;消息回到 8px 轻圆角薄线框,背景遮罩显著减轻。 - CSS cache bust 已更新为
20260717-wasteland-hifi;本地服务已验证 stylesheet、composer frame、attachment icon 均返回 HTTP 200。 - 用户刷新后指出输入框存在明显错位与虚边;实际根因是旧
.input-wrapper:focus-within高优先级 3px 光圈仍生效,同时 composer 素材保留了设计稿外/内两层顶线。 - 已对 focus/drag/note 三种输入状态强制清除 border/outline/box-shadow,并把 composer 素材左右对称收紧 5px、上移保留主蚀刻线;中心徽记量测仍为资产几何中心
x=403/807,未做错误偏移。 - CSS cache bust 已推进为
20260717-wasteland-hifi-2,新 CSS 与 composer 资产均通过本地 HTTP 200 校验。 - 新会话
+消失是选择器错配:DOM 使用.new-chat-glyph,高保真覆盖却写成不存在的.new-chat-native-icon,同时旧高优先级规则仍将真实 span 隐藏。 - 顶部下拉图标切图在小尺寸下近乎透明,改用框内 CSS 三角形更稳定;会话
…偏移与菜单不显示分别来自普通 flex 挤压和.session-item { overflow: hidden; }裁切,现已固定右侧定位并仅在菜单打开时解除裁切。 - 消息头像重叠不是重复消息节点:
createMsgElement()内联渲染了/codex.png,高保真 Wasteland 又给同一.msg-avatar设置了ui/ai.png背景;主题层必须显式隐藏内部img/svg。 - 输入框错层来自非等比缩放:真实内容框高度 74px,但
::after固定显示 807×101 整框;主内容宽缩到约 650px 时只有横向被压缩,底部徽记仍按 101px 高度绘制。现已拆为固定框壳和独立徽记两层,分别响应宽高。 - 最新截图底部贯穿整宽的“虚线”不属于 composer 框,而是透明
.input-area继续透出了背景素材底部的暖色横线;输入区需要独立黑铁遮罩,不能完全透明。 - 输入区原生铅笔/队列 SVG 与主题切图混用,材质必然不统一;现统一使用图标板的 chat/loading/send/stop,并复用从设计稿实际按钮裁出的 46px 蚀刻框。
- 框壳、人工底线、独立徽记的三层方案虽然规避非等比拉伸,但引入新的边线叠加和视觉中心误差;最终改为完整 807×101 资产单层等比缩放。源裁区中心徽记原本向右约 8px,已只平移下半部装饰层,中心主体 alpha 重心为 403.7、画布中心为 403.0。
- 右侧停止按钮的“色块”来自 Wasteland 专用棕色渐变叠加 24px stop 图标;现取消实心渐变并回退到透明黑铁底和 20px 细节图标。
- 用户最后圈出的独立边框来自
.note-mode-btn/.send-btn/.abort-btn::after继续加载composer-action.png,不是输入框主框;已彻底禁用该伪元素。图标几何居中仍不等于视觉居中,发送图标原 alpha 重心向右约 1.6px,因此资产生成器新增 composer 图标 alpha 重心校正。 - 24/30px 输出画布不等于有效图形尺寸:30px note 的实际可见区只有 22×20px。最终 note 使用 36px 画布得到 28×24 可见区,send 为 26×24,AI/用户分别达到 31×32 和 32×32,避免小图标在透明画布中显得缩了一圈。
待确认
THEME_OPTIONS完整注册内容及当前未提交差异归属。- Warframe 主题样式的隔离方式与可共享的暗色完成选择器。
- 当前测试命令与可用的浏览器视觉验收入口。